五千个起点,
都是概念案例。
按品类浏览 10000 条原创概念案例:十大行业、每类 1000 条。每条包含 3 张配图(共享概念照片池、独立裁切与调色)、摘要、服务清单与标签。内容由程序化组合生成并如实标注,不是真实客户项目。
公益 / 互助 · 2024星期四设计处 · 年报专题项目从一次12周的协作开始。我们用页面结构定义结构,用摄影方向打磨细节,最终交付了一个带一点幽默的年报专题。
品牌 / 工作室 · 2026栖谷制造 · 年度画册这是一个关于突出产品细节的项目。设计同行需要在最短时间里理解栖谷制造的价值,于是我们把重点放在内容策略上,并以清楚直接的语气贯穿全部内容。
商品 / 零售 · 2025原点事务所 · 会员手册好的会员手册不追求一次说完所有事。这一次,我们只围绕让信息更清楚,把内容策略做到足够清楚。
编辑 / 内容 · 2024织月研究所 · 访谈专题项目从一次10周的协作开始。我们用摄影方向定义结构,用组件系统打磨细节,最终交付了一个明亮轻盈的访谈专题。
编辑 / 内容 · 2025长庚研究所 · 城市观察这是一个关于让品牌更完整的项目。社区邻里需要在最短时间里理解长庚研究所的价值,于是我们把重点放在色彩与字体上,并以清楚直接的语气贯穿全部内容。
教育 / 课程 · 2024素年编辑部 · 学堂官网素年编辑部的学堂官网已经运行了一段时间,这次的目标很明确:统一表达语言。我们保留了值得留下的部分,重写了文案与排版,并为长期读者调整了组件系统。
教育 / 课程 · 2025未名工作室 · 课程大纲未名工作室找到我们,希望减少视觉噪声。我们从导出工程开始,为长期读者整理出一条清楚的路径,再用色彩与字体把它落实到每个页面。
活动 / 聚会 · 2026光合实验室 · 嘉宾介绍项目从一次6周的协作开始。我们用页面结构定义结构,用组件系统打磨细节,最终交付了一个认真朴素的嘉宾介绍。
活动 / 聚会 · 2025一择小组 · 嘉宾介绍这是一个关于让信息更清楚的项目。独立创作者需要在最短时间里理解一择小组的价值,于是我们把重点放在色彩与字体上,并以手工感的语气贯穿全部内容。
品牌 / 工作室 · 2025二月设计处 · 品牌识别在12周里,我们为二月设计处建立了一套安静有秩序的表达:交互细节负责结构,内容策略负责细节,其余的一切都为这两者让路。
商品 / 零售 · 2025未名编集部 · 产品摄影专题这是一个关于讲好一个故事的项目。开发者需要在最短时间里理解未名编集部的价值,于是我们把重点放在导出工程上,并以编辑式冷静的语气贯穿全部内容。
餐饮 / 空间 · 2025南屿研究所 · 品牌故事页项目始于一次关于统一表达语言的对话。我们把交互细节拆成可以逐步完成的部分,让设计同行在每一步都知道接下来会发生什么。
餐饮 / 空间 · 2026远山制造 · 季节菜单在4周里,我们为远山制造建立了一套安静有秩序的表达:色彩与字体负责结构,交互细节负责细节,其余的一切都为这两者让路。
公益 / 互助 · 2025既白编辑部 · 社区项目页项目始于一次关于统一表达语言的对话。我们把页面结构拆成可以逐步完成的部分,让小型团队在每一步都知道接下来会发生什么。
个人 / 作品集 · 2025拾贝工作室 · 互动简历这是一个关于讲好一个故事的项目。长期读者需要在最短时间里理解拾贝工作室的价值,于是我们把重点放在版式网格上,并以编辑式冷静的语气贯穿全部内容。
个人 / 作品集 · 2026白露计划 · 实验排版白露计划找到我们,希望减少视觉噪声。我们从版式网格开始,为线下访客整理出一条清楚的路径,再用摄影方向把它落实到每个页面。
SaaS / 产品 · 2024雾岛工作室 · 发布看板雾岛工作室的发布看板已经运行了一段时间,这次的目标很明确:留出呼吸空间。我们保留了值得留下的部分,重写了色彩与字体,并为线下访客调整了文案与排版。
公益 / 互助 · 2025鹿鸣事务所 · 志愿者招募页这是一个关于讲好一个故事的项目。长期读者需要在最短时间里理解鹿鸣事务所的价值,于是我们把重点放在组件系统上,并以清楚直接的语气贯穿全部内容。
SaaS / 产品 · 2025附近小组 · 文档中心好的文档中心不追求一次说完所有事。这一次,我们只围绕提升阅读体验,把动效节奏做到足够清楚。
SaaS / 产品 · 2025刻度设计处 · 团队协作工具站刻度设计处的团队协作工具站已经运行了一段时间,这次的目标很明确:建立信任感。我们保留了值得留下的部分,重写了交互细节,并为独立创作者调整了动效节奏。
品牌 / 工作室 · 2026澄明小组 · 空间导视项目从一次10周的协作开始。我们用交互细节定义结构,用导视与图标打磨细节,最终交付了一个编辑式冷静的空间导视。
旅行 / 指南 · 2024未名研究所 · 行程手记在14周里,我们为未名研究所建立了一套清楚直接的表达:动效节奏负责结构,交互细节负责细节,其余的一切都为这两者让路。
旅行 / 指南 · 2025雾岛工作室 · 行程手记项目始于一次关于建立可辨识的气质的对话。我们把导视与图标拆成可以逐步完成的部分,让长期读者在每一步都知道接下来会发生什么。
旅行 / 指南 · 2025听松制造 · 行程手记听松制造的行程手记已经运行了一段时间,这次的目标很明确:让节奏慢一点。我们保留了值得留下的部分,重写了摄影方向,并为新品牌调整了文案与排版。