在 Objective-C 中,使用 true
和 false
作为布尔值常量并不是推荐的做法,虽然它们在语法上是合法的。Objective-C 是基于 C 语言的,而 C 语言本身并没有布尔类型,直到 C99 才引入了 _Bool
类型。Objective-C 继承了 C 语言的特性,因此通常使用 YES
和 NO
来表示布尔值,而不是 true
和 false
。下面是对这一问题的深入分析。
1. Objective-C 使用 YES
和 NO
的历史背景
在早期的 Objective-C 版本中,C 语言并没有内建的布尔类型(bool
),因此 Foundation Framework 定义了两个常量:YES
和 NO
,它们是 NSInteger
类型的常量,用来表示布尔值:
YES
被定义为1
(即NSInteger
类型的1
)。NO
被定义为0
(即NSInteger
类型的0
)。
这些常量使得 Objective-C 代码更加一致,特别是与 Cocoa 框架和其他 Apple API 一致。
2. 为什么不推荐使用 true
和 false
1. 与 Objective-C 的习惯不一致
在 Objective-C 中,使用 YES
和 NO
是一种约定,它们符合 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架的惯例。因此,虽然 true
和 false
在 C 语言和现代 C++ 中被广泛使用,但它们不符合 Objective-C 的代码风格,也与 Apple 的 API 标准不一致。
// 推荐方式:使用 YES 和 NO
if (isUserLoggedIn == YES) {
NSLog(@"User is logged in");
} else {
NSLog(@"User is not logged in");
}
与之相比,使用 true
和 false
:
// 不推荐方式:使用 true 和 false
if (isUserLoggedIn == true) {
NSLog(@"User is logged in");
} else {
NSLog(@"User is not logged in");
}
这种不一致会影响代码的可读性和统一性,尤其是在团队合作时,可能会让其他开发者产生混淆。
2. 语义上不清晰
true
和 false
在 C 和 C++ 中是 bool
类型的关键字,而在 Objective-C 中,YES
和 NO
代表的是 NSInteger
类型的常量。在 Objective-C 中,布尔值通常表示 “是” 或 “否”(YES/NO),而 true
和 false
则更常见于布尔类型的值。
使用 YES
和 NO
可以更清晰地表达 “是” 或 “否” 的语义,符合自然语言习惯,而使用 true
和 false
则可能会让代码显得不太符合 Cocoa 框架的设计哲学。
3. Cocoa 框架中大量使用 YES
和 NO
Apple 提供的许多 API 都使用 YES
和 NO
,例如 BOOL
类型的返回值:
- (BOOL)isHidden
:判断视图是否隐藏。- (BOOL)isEqualToString:(NSString *)string
:判断两个字符串是否相等。
在这些 API 中,返回的值就是 YES
或 NO
,如果你在这些方法的条件判断中使用 true
和 false
,会使得代码显得不一致并可能导致误解。
3. true
和 false
的实现
在 Objective-C 中,true
和 false
是由标准 C 语言的预定义宏所定义的,分别为 1
和 0
:
#define true 1
#define false 0
因此,从语法角度来看,使用 true
和 false
并不会导致错误,但它们的使用并不符合 Objective-C 的惯例和标准,容易导致代码风格不一致。
4. 可能导致混淆
在某些情况下,true
和 false
的使用可能会与其他库或框架中的常量混淆。例如,Cocoa 的 BOOL
类型是一个 32 位的整数,它只有两个有效值:YES
和 NO
,但是如果混用 true
和 false
,可能会导致误用或不一致的情况。
5. 示例:为什么 YES
和 NO
更合适
示例 1:Objective-C 中的条件语句
BOOL isUserLoggedIn = YES;
if (isUserLoggedIn == YES) {
NSLog(@"User is logged in");
} else {
NSLog(@"User is not logged in");
}
在这个示例中,YES
和 NO
提供了明确且一致的语义。
示例 2:Cocoa Framework 中的返回值
许多 Cocoa API 会返回 BOOL
类型的值,表示是否满足某种条件:
- (BOOL)isVisible {
return self.hidden == NO;
}
这段代码使用了 NO
来表示视图是否可见,符合 Objective-C 的常规习惯。
6. 总结
虽然在 Objective-C 中可以使用 true
和 false
,但是不推荐这样做,原因包括:
- 代码一致性:
YES
和NO
是 Cocoa 和 Cocoa Touch API 中广泛使用的标准,它们更加符合 Objective-C 的习惯。 - 语义清晰:
YES
和NO
更符合 “是/否” 的自然语言语义,而true
和false
更适合 C 和 C++ 中的bool
类型。 - 可维护性:统一使用
YES
和NO
可以提高代码的可读性和可维护性。
因此,尽量避免使用 true
和 false
,而使用 Objective-C 推荐的 YES
和 NO
,这样能够使你的代码更符合规范,并更易于与其他开发者协作。
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