这是一个经典的面试/笔试题:“从浏览器输入网址到网页呈现,中间发生了什么?”
我们可以分步骤详细讲解整个流程,包括网络协议、DNS、TCP/IP、HTTP、浏览器渲染机制等方面:
🌐 一、用户在浏览器地址栏输入 www.xx.com
后发生的全过程
🔍 1. 地址解析(DNS 解析)
当你按下回车键后,浏览器首先需要将域名 www.xx.com
转换为对应的 IP 地址:
- 浏览器缓存:是否最近访问过该域名,查缓存。
- 操作系统缓存:若浏览器没有,再查本地系统 DNS 缓存。
- hosts 文件:有些地址可能在本地
hosts
文件中被硬编码。 - DNS 服务器请求:
- 递归查询本地配置的 DNS 服务器。
- 如果没有结果,会依次递归:
- 根域名服务器(Root)
- 顶级域名服务器(.com)
- 权威 DNS 服务器(xx.com)
得到一个 A 记录(IPv4)或 AAAA 记录(IPv6),比如:
123.123.123.123
🔌 2. 建立 TCP 连接(三次握手)
浏览器拿到目标 IP 后,与目标服务器建立 TCP 连接:
客户端 ---- SYN ----> 服务器
客户端 <--- SYN+ACK --- 服务器
客户端 ---- ACK ----> 服务器
- TCP 是面向连接的,三次握手确保连接可靠。
- 若网站启用 HTTPS,则还需接下来进行 TLS 握手(SSL/TLS):
🔒 3. TLS/SSL 握手(仅 HTTPS)
- 客户端发送支持的加密算法列表。
- 服务器返回数字证书(公钥、域名、有效期、签名等)。
- 浏览器验证证书有效性(CA 是否可信、是否过期、域名是否匹配)。
- 双方协商对称密钥(如 AES),并用公钥加密密钥。
- 建立加密通道。
📤 4. 发送 HTTP 请求(或 HTTPS 请求)
浏览器构造并发送 HTTP 请求:
GET / HTTP/1.1
Host: www.xx.com
User-Agent: Mozilla/5.0 ...
Accept: text/html,application/xhtml+xml
- 也可能是
POST/PUT/DELETE
请求 - 会携带 Cookie、Referer、Accept-Encoding 等字段
- 若为首次访问,也可能含有
Cache-Control: no-cache
📥 5. 服务器处理请求并返回响应
Web 服务器(如 Nginx、Apache)接收到请求,可能:
- 查找静态文件(HTML、CSS、JS、图片等)
- 或将请求转发给后端(Java、PHP、Python、Node 等)
- 后端可能访问数据库、缓存等
服务器返回响应:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html; charset=UTF-8
Content-Length: 10240
Set-Cookie: token=abc123
<html>...</html>
📄 6. 浏览器接收响应并开始渲染页面
浏览器开始解析 HTML 页面:
a. 构建 DOM 树(Document Object Model)
- 按 HTML 语法构建节点树
b. 构建 CSSOM 树
- 解析
<style>
标签和外链的 CSS 文件
c. 生成 Render Tree(渲染树)
- DOM + CSSOM 合并,形成用于渲染的结构
d. 布局(Layout)
- 计算每个元素的大小与位置
e. 绘制(Paint)
- 绘制到屏幕的位图上
f. 合成(Compositing)
- GPU 合成多个图层(支持硬件加速)
🔄 7. 页面中涉及异步加载资源
- 浏览器继续下载 JS、CSS、图片、字体、音视频等
- 遇到
<script>
,同步脚本会阻塞渲染 - 遇到
async
或defer
的 JS 脚本,会异步处理 - 发起 AJAX(XHR 或 Fetch)请求加载更多数据
🧠 8. 浏览器优化机制(简要)
- 缓存(Disk Cache / Memory Cache)
- 预解析 DNS(预加载
link rel=dns-prefetch
) - HTTP2 多路复用
- Lazy Load 延迟加载图片
- 压缩传输(Gzip/Brotli)
- 合并资源、CDN 加速等
🧩 总结流程图(简化)
输入网址
↓
DNS 解析
↓
TCP 三次握手
↓
HTTPS 进行 TLS 握手(若启用)
↓
发送 HTTP 请求
↓
服务器响应
↓
浏览器解析 HTML
↓
构建 DOM / CSSOM / Render Tree
↓
Layout + Paint
↓
页面显示,加载资源,用户交互
📝 面试补充问点
- DNS 劫持是怎么发生的?怎么防御?
- HTTPS 如何保证安全?证书作何验证?
- 如何优化首屏加载速度?
- 浏览器缓存机制?强缓存 vs 协商缓存?
- 浏览器如何避免 XSS/CSP 攻击?
好的,我们接着深入细节,围绕 输入网址到页面渲染的全过程,继续展开一些重点模块的深入分析和代码示例,包括:
🛠 一、DNS 查询的代码实现示例
✅ 使用 Python 进行 DNS 查询示例(模拟浏览器解析域名):
import socket
domain = "www.example.com"
ip = socket.gethostbyname(domain)
print(f"{domain} resolved to {ip}")
✅ 使用 dig
命令行查询(Linux / macOS):
dig www.example.com
🔒 二、TLS/HTTPS 握手简析(浏览器做了什么)
HTTPS 是在 TCP 之上加了一层 SSL/TLS 加密层。握手过程包括:
- 客户端发送支持的加密算法和随机数
- 服务器返回证书(公钥 + 签名)
- 客户端验证证书(验证域名、是否受信任、是否过期)
- 生成随机对称密钥,用服务器公钥加密发回
- 建立加密通道,用对称加密传输 HTTP 数据
📬 三、HTTP 请求过程模拟
你可以用 curl
来模拟浏览器行为:
curl -I https://www.example.com/
输出:
HTTP/2 200
content-type: text/html; charset=UTF-8
date: Thu, 18 Jul 2025 00:00:00 GMT
server: nginx
或者用 Python 的 requests
:
import requests
url = "https://www.example.com/"
resp = requests.get(url)
print(resp.status_code)
print(resp.headers)
📃 四、浏览器渲染过程可视化(结构示意)
HTML 解析器 ────► DOM 树
│
CSS 解析器 ────► CSSOM 树
↓
合并生成 Render Tree
↓
布局(Layout)
↓
绘制(Paint)
↓
GPU 合成位图,显示到页面
🎮 五、JS 脚本执行的影响
<script>
:同步加载和执行,阻塞后续渲染<script defer>
:等 HTML 解析完再执行,不阻塞解析<script async>
:异步下载并立即执行,可能打断 DOM 构建
📦 六、常见优化点(实际开发建议)
优化策略 | 描述 |
---|---|
Gzip/Brotli 压缩 | 压缩 HTML/CSS/JS |
使用 CDN | 靠近用户的边缘节点加快资源访问 |
图片懒加载(Lazy Load) | 减少初始加载资源 |
缓存优化(强缓存/协商缓存) | 加快二次加载速度 |
合理使用 HTTP2 多路复用 | 减少 TCP 链接数,提高传输效率 |
预连接 / DNS 预解析 | <link rel="dns-prefetch"> 提前连接 |
🧠 七、常见面试延伸题
- 输入 URL 到页面展示全过程,请详细分解?
- 强缓存 vs 协商缓存区别?
- HTTP2/3 的优化机制?
- 为什么说 HTTPS 安全?真的无法中间人攻击吗?
- 浏览器如何防止 CSRF、XSS 攻击?
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- httpbin.org – 可用于调试 HTTP 请求/响应行为
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